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铣削内外螺纹的宏程序

时间:2008年11月13日浏览:2146次收藏分享:

    有些箱体类工件的螺纹不适合车床,用铣床最方便,用三轴联动的数铣加工螺纹用宏程序很方便。
    先确定工件坐标系原点在螺纹上部端面的中心。不使用刀具半径补偿长度补偿
(FANUC系统,外螺纹铣削)
O1111
N10 G40 G80 G90 G17 G49 G54 G00 X0 Y0 Z5 S600 M03 M08
#1= (螺距)
#2= (螺纹槽底圆半径)
#3= (刀具半径)
#4= (螺纹长度,可适当超出实际值,最好取螺距的整数倍,不超出退刀槽即可)
#5=#1(Z轴坐标)
N20 G00 X[#2+#3](先移动X轴,刀具在螺纹的外侧)
N30 G01 Z0 F50 (再下降Z轴)
N40 #5=#5+#1 (对Z轴坐标赋值运算)
N50 G02 X[#2+#3] Y0 Z-#5 I-[#2+#3] J0 F50(铣削一圈螺纹)
(螺纹周向起点在X轴上,螺纹槽底圆半径#2加上一个刀具半径#3,圆心坐标是螺纹中心,右旋正螺纹用G02,左旋螺纹用G03)
N60 IF[#5LT#4]GOTO40
N70 G00 X[#2+#3+#1*2] M09(离开螺纹)
N80 Z5(抬刀)
N90 M30
(FANUC系统,内螺纹铣削)
O1111
N10 G40 G80 G90 G17 G49 G54 G00 X0 Y0 Z5 S600 M03 M08
#1= (螺距)
#2= (螺纹槽底圆半径)
#3= (刀具半径)
#4= (螺纹长度,可适当超出实际值,最好取螺距的整数倍,不超出退刀槽即可)
#5=#1(Z轴坐标)
N20 G00 Z0 (先下降Z轴)
N30 G01 X[#2-#3] F50 (再进刀X轴,刀具在螺纹的内侧)
N40 #5=#5+#1 (对Z轴坐标赋值运算)
N50 G02 X[#2-#3] Y0 Z-#5 I-[#2-#3] J0 F50 (铣削一圈螺纹)
(螺纹周向起点在X轴上,螺纹槽底圆半径#2减去一个刀具半径#3,圆心坐标是螺纹中心,右旋正螺纹用G02,左旋螺纹用G03)
N60 IF[#5LT#4]GOTO40
N70 G00 X0 M09(离开螺纹)
N80 Z5(抬刀)
N90 M30

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